viernes, 30 de noviembre de 2018

RETO 10.2: FUENTES DE CREATIVIDAD

LAS FUENTES DE CREATIVIDAD SON: Inocencia, experiencia, motivación, capacidad de valoración y juicio y el azar.

Inocencia: Cuando en el parque ve un pato y tiene la idea de hacer juguetes para sus hijos.

Experiencia: Estaban trabajando día y noche para que el pedido le llegara al mayorista pero finalmente el mayorista entró en quiebra y no podía recibirlos y no tenian dinero para comer y el mismo llevó los juguetes a tiendas para venderlos.

Motivación: Cuando el taller se le incendió pero aunque le pasó eso todavía tenia ideas para sus hijos.

Capacidad de Valoración y Juicio: Cuando fué a Copenhague a visitar una máquina moldeadora y se entusiamó con ella y la quería comprar.

Azar: Cuando el niño jugaba con las piezas LEGO y no podia levantarlas porque no encajaban y descubrió que con unos tubos en el interior las piezas si encajaban y asi es como gracias al error de un niño LEGO fué un gran sistema.

RETO 10.1 FUENTES DE CREATIVIDAD.

Inocencia: Se da el caso cuando esta en el parque con sus 4 hijos y se le ocurre hacer juguetes para ellos después de ver un pato.

Experiencia: Se ve su experiencia al llevar un negocio y al hacer sus propios juguetes.

Motivación: Cada vez que intenta hacer mas juguetes de mejor calidad y aumentar las ventas.

Capacidad de valoración y juicio: Cuando vio una máquina moldeadora y se gasto sus ahorros de las ventas en comprársela para seguir ampliando el negocio.

Azar: Cuando un niño jugaba con las piezas que había creado el dueño de la empresa Lego y no podía construir nada de pie porque se caían. Gracias a ello descubrió que con tubos dentro de las piezas no se caían y podía construir cualquier cosa.

viernes, 16 de noviembre de 2018

RETO 8.2: EN BUSCA DE LA FELICIDAD

Autonomía: Cuando se queda solo en la calle con su hijo. Y toma la decisión de no rendirse y acaba con un trabajo y una casa.

Autodisciplina: Cuando esta haciendo las pruebas para conseguir trabajo que trabaja el doble y no colgaba el teléfono nunca para ir ganando tiempo.

Autocontrol: Por ejemplo cuando el vagabundo le roba su maquina 3D con la que ganaba dinero para pagar el alquiler y no le hizo daño ni dejo que se quedara con ella.

Flexibilidad: Cuando el y su hijo tienen que irse a unos pisos de acogida y se adaptan perfectamente.

Espíritu Innovador e Investigador: Cuando no tienen hogar para dormir con su hijo y están en las vías del metro y se inventa jugar con su hijo como si hubiera dinosaurios para esconderse en una habitación y quedarse a dormir ahí.

Superación: Hay muchos momentos de la película como cuando se queda sin su mujer, cuando se queda sin casa, cuando sus maquinas no funcionaban...

Iniciativa: Cuando se le estropea la máquina 3D y se queda toda la noche arreglandola.

Tenacidad: Por ejemplo cuando quiere conseguir el trabajo en la oficina y acaba consiguiendolo.

Perseverancia: El esfuerzo que hace diariamente día a día durante varios meses para conseguir el trabajo.

Autoestima: Su mujer no confiaba en él porque pensaba que no iba a trabajar y se fue de la ciudad y lo dejo solo con su hijo, pero el no se rindió nunca hasta conseguir un trabajo creyendo siempre en si mismo.









RETO 8.1 : EN BUSCA DE LA FELICIDAD

Autonomía- Su mujer le abandona y se queda el solo a cargo de su hijo sin casa sin dinero y sin trabajo y al final acaba consiguiendo un trabajo , una casa y dinero para su hijo y para él.
Autodisciplina-Will Smith  marca un tiempo en el que lleva a su hijo ala guardería va a estudiar para prepararse el puesto de trabajo y sale para recoger a su hijo e ir a un piso de acogida a una hora determinada para no tener que dormir en la calle eso lo repite durante un periodo de tiempo y se convierte en una disciplina para él.
Autocontrol-Cuando un amigo suyo le debía dinero y estaba necesitado y no se lo daba, se contenió y no hizo nada.
Flexibilidad-Cuando van al piso de acogida y no ponen pegas.
Superación- Cuando intenta conseguir el trabajo y a pesar de todos los problemas que tuvo lo consiguió.
Iniciativa-Cuando intenta conseguir el trabajo y sigue intentando vender las máquinas que compro invirtiendo en ese nuevo inventando.
Perseverancia- Cuando quiere conseguir su trabajo.
Autoestima-Cuando lo abandonó su novia y el siguió creyendo en si mismo solo con su hijo.